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地铁最后之光游戏详细评测

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发表于 2017-1-10 22:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    要提起本作的故事,就不得不提起莫斯科地铁,这是世界上使用率排行第二的地铁交通系统,仅次于日本的东京地铁。地铁呈放射状,共有十二条线路,全长301公里,站台达到182个,每日能够接待约900万人次。莫斯科地铁许多站台都使用了华贵的设计风格,甚至有大理石立柱作为装饰,许多站台早在苏联时期就已建成,几经动荡,却仍然保持着瑰丽堂皇的外观。在本作故事中,当灾难降临时,能够承载大量人流的莫斯科地铁成为了人们的避难所,而随着核爆后产生的一系列灾难,地面变得不再适合居住,地铁站成为了人们的惟一居所。但莫斯科地铁并非是完全处于地下的,其中轻级捷运线大部分的站台都是架空站台,3号线、4号线和7t号线也有部分站台位于地面,这不但导致了这些站台无法成为避难所,也为

  日后地铁避难所中出现的生化污染与核辐射污染埋下了伏笔,随着地铁系统因为难以维护而日久失修一些曾经是安全区域的站台也因为各种原因而遭到废弃从们的生活空间,正在一点点地减少。

    在这种情况下,站台之间的斗争、联盟和互相安插间谍也变得非常顺理成章,但对于所有生活在地铁中的人类来说,他们最大的敌人,是黑暗族(Darkone)。这些怪物似乎拥有心灵感应能力,可以制造出幻觉,而与它们进行接触的人类几乎无一生还。令人不解的是,这些恐怖的生物虽然有着类似人类的身体结构,但却不会快速奔跑,也不会使用武器,而是慢慢地走向人类的站台,枪械可以打倒它们,但就算如此,它们的存在仍然令人类感到恐惧不已。

    可是,事实上,黑暗族并非是单纯的变异怪物,它们拥有高度发达的智力,并且能够承受地表恶劣的辐射环境,更重要的是,它们是一种集体智慈生物,能够通过彼此的心灵感应能力而产生一个巨大的集体意志,所以黑暗族既可以被视为是一个个独立个体.也可以被视为一个整体。它们接触人类的目的并非是侵略,而是试图与人类进行交流。可惜,人类一般无法承受心灵感应过程.这种行为会杀死人类,这也是造成了人类与黑暗族敌对的主要原因。

    不过,有一个人类拥有了抵御心灵感应带来的影响,并且能够活着与黑暗族交流的能力,那就是前作与本作的不一样。

主角:阿尔乔姆

    核战爆发的前几天,阿尔乔姆才刚刚降生到这个世界上,他被自己的亲人带到了季米利亚泽夫站中避难,但是不久后,这个站台因为分支隧道坍塌的缘故,被一大群从地底下涌出的变异巨鼠所吞噬。阿尔乔姆原本没有机会生还,但是一位前来站台查看情况的卫兵顺路把他带到了逃跑所用的电车上,他才得以保命。最后,这场灾难中,只有五个成年男子和还是婴儿的阿尔乔姆活了下来二

    此后,几经辗转,阿尔乔姆和其中一位幸存者,也就是他的继父亚历克斯(Alex,小说中则被称为Sukhoi,即苏霍伊)来到了全俄展览馆站,并且在这里成长为一位健壮的青年。可是在他尚年幼时,阿尔乔姆和他的童年伙伴们犯下了一个严重的错误,他们打开了一道全俄展览馆站附近的密闭门,而这扇门通、向附近的植物园站,当时他们的探险被怪物的二声咆哮所中断,包括阿尔乔姆在内的小孩子们因为惊恐而迅速逃回了全俄展览馆站,却没有关上那道洞开的密闭门。当时他们并不知道,这扇门通向的植物园站恰恰就是黑暗族的老巢。几年后,黑暗族通过这道门进入了地铁中,而作为引发这个事件的人,阿尔乔姆却被黑暗族当成了受选者(Chosen One),被视为与人类展开沟通的桥梁。一L

    不过,阿尔乔姆当时并不知道这一切,一位前来“调查黑暗族入侵的战士亨特(Hunter)却唤起了他的;回忆.作为黑暗族入侵的肇事者,阿尔乔姆不得不前往地铁系统的中心区域.试图对所有生活在地铁中的人们发出鳌告。而这丁就是《地铁2033》的故事开端。勺版而在《地铁2033》的游戏中,玩家最后还会面临选择,到底是摧毁黑暗族所在的植物园站,还是选择与它们共存?目前《地铁最后之光》中暂时没有提到前作的结局选择对于本作的影响,但在之前放出。
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  出的游戏试玩影像中可以看到本作的地表仍然维持着核战后的破败模样,阿尔乔姆也仍然需要和同伴前往地表寻找补给.生活方式并没有改善的迹象,以此推测,本作应该沿用了轰炸黑暗族巢穴的结局。这也同样是小说中的结局。在新作当中,阿尔乔姆仍然要为了生存而战,游戏的风格仍然会是生存恐怖加上主视角射击,战斗并非是重点,气氛营造与出其不意的突发事件才是本作故事流程的核心元素。人们发出警告汉而这,就是(地铁2033)的故事开端。

    而在《地铁2033》的游戏中,玩家最后还会面临选择,到底是摧毁黑暗族所在的植物园站,还是选择与它们共存?目前《地铁最后之光》中暂时没有提到前作的结局选择对于本作的影响,但在之前放出的游戏试玩影像中可以看到本作的地表仍然维持着核战后的破败模样,阿尔乔姆也仍然需要和同伴前往地表寻找补给,生活方式并没有改善的迹象,以此推测。本作应该沿用了轰炸黑暗族巢穴的结局,这也同样是小说中的结局。二在新作当中,阿尔乔姆仍然要为了生存而战,游戏的风格仍然会是生存恐怖加上主视角射击,战斗并非是重点,气氛营造与出其不意的突发事件才是本作故事流程的核心元素。
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发表于 2017-1-10 22:20:57 | 显示全部楼层
不要说别人脑子有病,脑子有病的前提是必须有个脑子。

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发表于 2017-1-10 22:31:20 | 显示全部楼层
本人还是默默的潜水吧

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发表于 2017-1-10 22:42:25 | 显示全部楼层
我理论上有两种笑容,露齿而笑,猥琐,咧嘴大笑,非常猥琐。实际上别人都说我的笑容极度猥琐。{biaoqing}[{name}于{date}回复

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发表于 2017-1-10 22:52:51 | 显示全部楼层
此地禁止大小便,违者没收工具。
发表于 2017-1-10 22:52:51 | 显示全部楼层
男人的思念是对肉体的一种饥渴之情,是对性欲一种发自内心的呼唤。我很不幸,得了这种美名其曰相思的病。
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