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《合金弹头》游戏的完美逆袭经过

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发表于 2016-12-28 11:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    玩过之后,只能说两作感觉尚可,但还不能称得上是大作。最明显的一个缺点,就是原作中的那种火段刺激感已经找不到了。取而代之的是稍显枯操单一的技巧性过关。看来FANS还是等待GSA版吧!
    1代副标题为“第一次任务”,2代游戏名顺理成章地变成了“第2次任务”,和1代相比,这次玩家可以从男女两位主角中选一名来玩了,关卡设计比1代更为合理,画面也有所提升。
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    游戏中敌人都很傻,所以感觉没什么挑战性,以NGPC的机能做这种需要大场景来铺垫气氛的游戏还是差了一点。游戏背景音乐一般,开枪的音效也仅仅比GBC好了一点点而已。相也玩过这两作的人不少,但直正想买的人还是不多吧?不过话说回来,在国内支持《合金弹头》的玩家还是蛮多的。当年紫讽在好多个游戏店里都能看到有这两款游戏卖。
    值得称赞的地方是两作都经过了重新开发设计,发售日仅相隔了53天,看来两款游戏早已经全部做好了。

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    以NEOGEO版《饿狼传说REAL BOUT 2》为基础制作的游戏,可以选择包括李香排和狄克在内的13名角色。游戏中只要不接关且5次用S· POWERKO对手(或3次用P·POWER KO对手)就能进入隐藏关与ALFRED对战。获胜后就能选择ALFRED和LAO,不过LAO只能在对战模式中使用。
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    本作的画面只能算是一般,不过游戏内容非常丰富。游戏把多重战线的场地全部改成了单战线场地,这样就省去了一个换线健,COUNTER攻击改为了两键齐按,而且即使不是OUNTER状态也能随意使用。游戏的能量依然被分为H·POWER, S·POWER、 P·POWER三种,而作用也和NEOOEO版完全一样。潜在能力用A键来输入,超必杀技用B键来愉入。“《饿狼》系列”一贯的特色按键连续技也保留了下来,不过输入方法有了一些变化。由于取消了多重战线场地,因此游戏中的B·B·+C式的跳线连续技就消失了。不少角色的连携技如安迪的击壁背水掌等出法则有太大变化,配合简单的方向键多半就能使出来.当然击打的效果不能和NEOGEO版九比较可惜的是游戏中还是删去了一些招式,如不知火舞的阳炎之舞、特瑞的灌盔强击14。另外模式比较单一也是一个缺点。







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发表于 2016-12-28 11:56:49 | 显示全部楼层
波大精深,言简意赅的概括了作为一个优秀女人和一个优秀男人的必备要素!

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发表于 2016-12-28 12:07:07 | 显示全部楼层
好吃不过饺子,好玩不过嫂子。

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发表于 2016-12-28 12:17:17 | 显示全部楼层
人总是爱欺骗自己,因为那比期骗别人更容易。

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发表于 2016-12-28 12:28:32 | 显示全部楼层
以后不要在我面前说英文,OK?

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发表于 2016-12-28 12:38:43 | 显示全部楼层
和一MM争论鲸鱼是不是鱼,最后我说“日本人也带个人字”,她这才同意鲸鱼不是鱼。
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