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《王者荣耀》新版本浅析——游戏中英雄的平衡性有了较大的调整

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发表于 2016-7-14 23:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    之前《王者荣耀》来了一次大更新,游戏中英雄的平衡性有了较大的调整,今天笔者就和大家说说个人的见解:
    安琪拉是新版本重做的两个英雄之一,其模型、技能都有了很大的调整。模型笔者就不多说了,无非是原本的伪萝莉变得更像萝莉了、身边的熊换成了几个火球精灵等等。技能方面全部重做了,这里重点提一下二技能和大招,二技能为指向性技能—在指定位置释放一个火利,命中目标将造成眩晕和持续性伤害;大招为从胸前释放一道火柱并获得一个护盾,通过控制方向键可以控制火柱的方向,护盾不破的情祝下大招不会被打断。大招的伤害已经可以称得上Bug了,被她射到就算是坦克也坚持不了几秒钟,并且大招的护盾值很高,单挑的情况下用二技能眩晕然后开大招基本上对方刚打破护盾就死了。安琪拉虽然是一个免费英雄,但其在新版本的表现大有第一法师的势头(现版本中原第一法师坪的第一定义为法伤刺客),大家可以在削弱之前用她上分。
1.jpg

    亚瑟

    亚瑟的调整在于匀赛季专属皮肤狮心王有了自己的特效,亚瑟原本背在背上的盾牌换成了拿在手里,增加了光彩特效,用暴雪的话来说,这显得非常CD0000D!


    吕布
    吕布的调整在千一技能和二技能释放范围的调整。一技能的半径大约减少了1/ 3,角度从1200变成了1800,这个调整似乎与天美对吕布第一长手战士的定位不太相符。二技能的半径增加了大约1/4,但角度变小了不少,这个调整提高了技能使用的技巧要求,想要获得最大的护盾要比以前难了不少。简单说战神吕布又被削弱了,天美提高了二技能的半径使得吕布可以控住更远处的敌人,却砍掉了他用来追击的手。


    牛魔
    牛魔是本次更新中另一个重做的英雄,外貌和技能都有了很大的变化。外貌上牛魔看起来变得比以前更加壮硕了,他的手中一也有了自己的武N—斧头。技能上,牛魔的被动从释放技能后对周围包括建筑物在内的目标造成伤害变成了为自己和一定范围内生命值最低的友军提供一定量的护甲。大招从以前为自己和友军治疗变成了对一条路径上的敌军造成伤害,并在一定时间内减速敌军和对路径上的友军提供移动速度加成。整体上讲重做后的牛魔比之前更加强势了,在伤害和辅助方面都有了一定的提升。


    不知火舞
    不知火舞是新版本的第一个新英雄,来自于拳皇的世界,定位为法师,不过笔者认为她更像是一个法伤刺客。被动:使用技能和连续攻击后会向前突进一段距离。一技能:向指定方向突进,造成法术伤害并击飞目标;二技能:向指定方向扔出一把扇子,造成伤害并减速;大招:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力持续Z5秒。不知火舞每一个技能命中目标后都会}口I复一定的能量值,而她使用技能也是消耗能量。现版本不知火舞一}·分强势,其价值应该与18888的价格相符。不过不知火舞的操作难度颇高,小伙伴们需要事先练习一下再上战场俄。
    除了上面提到的几个英雄外还有很多的英雄被调整了,如:猴子的暴击、李白的伤害等。昔日的《王者荣耀》五大战神已经被削弱得中庸了不少,游戏的平衡性得到了很大优化。




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