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《雷曼:大冒险》好玩吗试玩评测,动作要素非常丰富

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发表于 2015-12-13 11:27:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果你是《雷曼》系列的粉丝,那么在接触这款《雷曼:大冒险》时想必会产生一种既视感。事实上本作是在 2013 年于家用机平台推出的《雷曼:传奇》为基础制作而成的,所以游戏的画面表现会和《雷曼:传奇》有着颇高的相似度。无论是灌木林的刻画,还是天空之城的描绘,甚至是迷宫内机关的设计,都充满着《雷曼:传奇》的色彩风格。

同样,在《雷曼:传奇》中登场的新角色——维京海盗芭芭拉也有在本作中登场,这就更加可以证明《雷曼:大冒险》这款游戏就是由《雷曼:传奇》这个模版做出来的。

虽说这样做难免会有人认为是一种投机取巧的做法,但实际《雷曼:传奇》的画面以现在的眼光来看依旧保持着独特的手绘魅力,而且人物的夸张程度比起以前的作品有着新一轮提升。这些优秀的元素即便来到手机上也并没有让人感到有所缩水,一定程度上体现了制作组对本作的用心之处。

操作关卡双强化 冒险气息更浓厚

虽然《雷曼:大冒险》在画面、关卡场景以及人物角色方面都是沿袭了《雷曼:传奇》的风格,但玩法操作方面却是依旧继承了手游前两作的自动奔跑玩法。自动奔跑的好处在于玩家只需要专注于控制角色跳跃即可,又由于《雷曼》这个系列是以行云流水的操作为特色,加上触摸操作所带来的手感问题,继续采用自动奔跑这个设定也就变得合情合理了。

同时在此基础上游戏也加入了新的操作玩法,例如角色可以使用武器来攻击敌人或者清除障碍,以及让角色可以及时切换移动方向。前者的加入让游戏玩起来并不只是单纯的闯关那么简单,而后者则让玩家可以回头重新获取错过的道具。就如游戏标题《雷曼:大冒险》所示,相比起前两作的纯粹跑酷,加入了新玩法的本作显得更具冒险味道。

除了操作有着明显变化以外,游戏在关卡设计方面也作出了不少改动。探索、杀敌、得分以及限时过关这四种模式的区分可以说让玩家在闯关的同时,也多了一些新鲜感以及针对性的过关策略,毕竟每一种模式所要求玩家完成的条件都各有不同。

不难看出这些玩法上的改动都使得游戏玩起来更有耐玩性,同时也使得本作与系列前两作相比产生了巨大的差距感,而这种差距感见证了《雷曼》这个系列在手机上的进步历程。

宠物助你调难度 内购不多轻松玩

对于目前大部分手游来说,宠物系统的加入可以成为了一种标准配置,而本作也新增了这个系统。

游戏中宠物被分为红、绿、蓝三种颜色,其对应的能力为短暂防御、物品探索以及道具吸引,在每一关开始前玩家都可以召唤出这些宠物来为你的过关增加优势。比方说玩家选择了带有放大镜图标的关卡,此时如果选择了绿色宠物的话玩家就能更轻易地发掘该关卡中所隐藏起来的物品。

虽说过关后宠物会进入消沉状态,需要喂食宠物食物才能恢复常态,但有了宠物的话,过关难度就会相对变得更低。当然你也可以选择不用宠物直观享受原始难度的关卡,这算是给了玩家一种调节难度的选择机会。

另外值得一提的是,玩过前两作的玩家都知道这个系列在手机上推出的作品都属于付费游戏,然而到了《雷曼:大冒险》却转变成免费游戏,自然而然就会存在所谓的内购项目,但好在本作的内购项目并不是特别多。

雷曼大冒险已经上架了,那么与时间赛跑如何通过呢?下面小编带来雷曼大冒险与时间赛跑通关方法技巧,供玩家们参考!
因为每个人关卡顺序都不一样的,所以小编今天只能和小伙伴们讲一讲要点哦。
想要过这一关最重要的就是要尽量利用那个可以弹起来的花,
至于这个花怎么用呢,这个花用法要点就是跳起碰到那个花,然后回弹出去。
如果还是过不去的玩家可以多试几次 研究最短路线 不杀怪 就是跑。
多试几次,一定可以通过哒。

画面音效与操作

画面(8分):

  作为系列的门面担当,雷曼小哥的形象也一直跟随技术的提高再变,虽然依旧是黄头发配上大鼻子的怪异面庞,不过在本作中的面部刻画要更加的精致。雷曼也不再只会瞪着眼睛在那傻笑,而是有了更加丰富的表情设定。


幻境般的遗迹场景

  场景设计之丰富自然不必多说,系列一贯都以展现天马行空的奇幻世界而闻名。无论是云雾缭绕的遗迹、生机勃勃的森林、还是机关重重的古堡。都体现了本作丰富的世界观背景。出色的光线效果给予了这个世界靓丽的风景线,可别因为偷看沿途的美丽风光而撞上岩石哦。

音效(9分):

  虽然在旅途中雷曼小子只会发出啊啊、呜呜的叫喊声,不过游戏在整体音效的表现上并不单调,游戏中你总能听到小精灵们与背景音效的大合唱,而且并没有吵杂的感觉,反而透露出一股活泼可爱的风气。相信听到后你也会想养上一只所为宠物吧。


精灵族团聚靠你啦

操作(8.5分):

  这次在移动平台推出新作可谓在预料之中,简便的触屏操作与雷曼这种解谜式的关卡设计非常契合。而且无需担心雷曼各种动作的使用效率,并不复杂的按键手势让你无需进行多次划动操作,因此手残党也能在游戏前期轻松的通关。


丰富的动作设计

  游戏开始后雷曼即会不停的向前狂奔,只有遇到障碍物时才会暂时停下来歇歇脚。对于一些高难度关卡,你都要一气呵成的完成一些地点的翻越动作。不然掉下高台可就要从底部慢慢爬上去喽。好在场景中的很多机关在受到攻击后都会改变形态,当四面都被阻挡时,四处攻击看看吧。

玩法游戏性与总结

玩法游戏性与总结

玩法(8.5分):

  英雄无处不在,除了勇敢的雷曼小子之外,我们的女汉子芭芭拉也回归了。虽然脸越来越胖,但身手却还是那么敏捷。你可以任选他们其中一位进行冒险,在玩家档案界面还可以随时进行更换,无需担心哦。


深入场景展开搜寻

  本作主要讲述的就是一出拯救精灵宝宝之旅,期间你要经历各种历险,前去营救并护住你的蛋蛋。蛋蛋孵化成功后你就会得到可爱的精灵一只,它们都有着奇葩的种群名称,当你收集齐全后还会有特殊的奖励,为了精灵树的茁壮成长,快把小精灵们领回家吧。

游戏性(9分):

  本作的可玩性不仅体现在爽快的闯关环节上,收集要素本身也具备诸多亮点,首先是对于精灵种群的描述,搞笑的台词还透露出些许恶趣味,在收集过程中你将有机会感受到它们之前不同的差异性。通过喂食鸡腿来填饱精灵们的小肚子吧。这样它们才会心甘情愿的任你差遣哦。


快去看看精灵蛋吧

总结(8分):

  整体来说,本作在各方面都有着不俗的表现,丰富的关卡设计与较强的动作要素显然又为闯关之旅带来了激情与变数。雷曼小子这次还兼顾着收集并养育精灵的重要使命,为了精灵古树终有一日再次绽放出夺目的光彩,快来加入其中,帮助雷曼开启进击的旅程吧。


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发表于 2015-12-13 11:38:00 | 显示全部楼层
楼主在别人眼中有多风光,楼主在自己内心就有多悲怆!

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发表于 2015-12-13 11:58:13 | 显示全部楼层
不要说别人脑子有病,脑子有病的前提是必须有个脑子。

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发表于 2015-12-13 12:59:23 | 显示全部楼层
爱情的投入和产出从来不成比例,一厢情愿的牺牲到头来感动的往往是自己!

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发表于 2015-12-13 13:09:36 | 显示全部楼层
“疼吗?”“疼。”“那算了吧!”“别!”{biaoqing}[{name}于{date}回复

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发表于 2015-12-13 13:20:12 | 显示全部楼层
天堂就在女人的洞穴里!{biaoqing}[{name}于{date}回复
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